HP | キャラクターの生命力です。 無くなると戦闘不能となり、瀕死状態に陥ります。 |
SP | 精霊の力を借りる際に消費する力です。 技や魔法を使うと消費します。無くなると、精霊の力を借りることができなくなり、技や魔法が使えなくなります。 相手に攻撃を加えたり、相手の攻撃を防ぐと、少し回復します。 |
打撃攻撃力 | 相手に与える打撃攻撃のダメージに影響します。 |
打撃防御力 | 相手から受ける打撃攻撃のダメージに影響します。 |
魔法攻撃力 | 相手に与える魔法攻撃のダメージに影響します。 |
魔法防御力 | 相手から受ける魔法攻撃のダメージに影響します。 |
補助力 | 補助技、補助魔法の効果に影響します。 |
機動力 | 移動する速度に影響します。 |
移動 | 戦闘フィールドを自由に移動します。 |
防御 | 相手の攻撃を防御します。上手くタイミングを合わせるとジャストガードになり、相手の攻撃を99%防ぐことができます。 |
通常攻撃 | 相手に対して標準の攻撃動作を行います。通常攻撃はSPを消費しません。 |
技・魔法・その他特殊技能 | SPを消費して、技や魔法、その他の特殊技能(忍法等)を使います。 |
固有能力発動 | 個々の持つ固有能力を発動します。キャラによっては、戦闘開始と同時に自動で発動する者もいます。 |
アイテム使用 | アイテムを使用します。 |
超越状態化 | 超越ゲージがMAXの時に、超越状態になることができます。 |
名前 | 属性 | 効果 |
雷 | 光 | 怯んだ後に、一瞬、動きが止まる。 怯まない性質を持っていても動きは止まる。 |
帳 | 闇 | 一定時間、命中率が低下する。 ダメージ特性中にもう一度このダメージ特性を受ければ、更に命中率が下がる。 光属性の攻撃で払うことができる。 |
炎 | 火 | 一定時間、徐々にダメージを受け続ける。 ダメージ特性中にもう一度このダメージ特性を受ければ、受けるダメージが増える。 水属性の攻撃で払うことができる。 |
氷 | 水 | 一定時間、攻撃を受ける度に防御力が低下するようになる。 |
鎖 | 地 | 一定時間、一定歩数歩く度に機動力が低下するようになる。 |
嵐 | 風 | 怯んだ後に、後ろへ飛ばされる。 怯まない性質を持っていても後ろへは飛ぶ。 |
天候 | 効果 |
晴れ | 通常の状態です。特に効果はありません。 |
雨 | 水属性の攻撃の威力が上がり、逆に火属性の威力が落ちます。 また、氷のダメージ特性の時間が長くなり、炎のダメージ特性の時間が短くなります。 命中率が低下します。 |
日照り | 火属性の攻撃の威力が上がり、逆に水属性の威力が落ちます。 炎のダメージ特性の時間が長くなり、氷のダメージ特性の時間が短くなります。 SPの消費量が通常より多くなります。 |
雪 | 氷のダメージ特性の時間が増えます。 時間が経つに連れて地面が滑るようになります。 |
嵐 | キャラがランダムで一定方向に動きます。 動く方向に逆らって動くと、動きが遅くなります。 逆に、動く方向に沿って動くと、速く動けます。 また、嵐のダメージ特性の効果が強まります。 加えて、飛道具の命中率が極端に下がります。 |
霧 | 戦闘フィールドが白い霧で包まれ、 自分以外のキャラクターを敵味方問わず、位置が把握できなくなります。 一部の固有能力、技、魔法等で防ぐことができます。 |
使用者 | 必殺技名 | 発動条件 |
白夢 | ???? | |
紅涼 | ???? | |
月歌 | ???? | |
Shillva | ???? | |
煌 | ???? | |
雨弓龍 | ???? | |
翠鼠 | ???? | |
紫陽花 | ???? | |
WW | ???? | |
禍罪朱 | ???? | |
水城 | ???? | |
永遠 | ???? | |
水無月 | ???? | |
昴 | ???? | |
風影 | ???? | |
Jin | ???? |
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